微软公开最新黑科技网络差的玩家也能云游戏

发布时间:2020-04-01   来源:67系统   

尽管两大主机ↃPS4和Xbo✿。✿x One在公开之初都早早提出了云游戏⺌的概念,甚至将其当成卖点之一,然而一★年多的时间过去,云游戏距离我们大多数人而言≡依然很遥远,这其中最大的制约还是网速问题。大多数用户,┒例如国内玩家因为种种原因根☺☻本无法到达所需求的网络环境。


微软日前公开了一项新技术,号称能够将云游戏的带宽需求暴降80%。这个研究成果是微软与美国杜克大学共同完成的。如果真的♥能够做到这些,那么微软在云游戏技术上无疑走到了前头▣▤▥。

据了解,■带◥宽需求▉☎的骤降多亏〒了一种名为Kahawai的工具,“Kahaw™ai”在☆夏威夷语中是“流”∽的意思。技术概念很简单,其核心在于游戏的传输并非完全依靠远程摩托飞艇微信群 卐,而是要依Ⅳ靠―玩家本地硬件的帮助共同实现。

K┙ahawai采用了一种名为协作渲染Ⅹ的技术,让玩家硬件上的GPU也承担一部分的工作。╫当然,像阴影、Ⅱ纹…理贴图这些脏活累≠活依然是服务器负┑责。┕在实验中,微软做到60帧传输《毁灭战士∨3》。使用∽Kahawai与否在画≯质上没有区├别,但流量却大大节省了。

尽管目前看主机比拼的仍然是游戏阵ぷ容本身,其他功能只能是锦上添花不能雪中送炭,但对于微信群 ◢微软这样的巨头来说,他们的着眼点∈永远要♀放到更长远,未来游戏的几个新■话题,云游戏,虚拟现实等都是可能的突破ↅ方向,提蛋蛋微信群 前着手始终不会是错误的选择。