狂蹭热度《叛变:沙漠风暴》开发组吐槽战地5更新

发布时间:2020-05-23   来源:67系统   

今天,《叛变:沙漠风暴》的开发组给我们演示了一波调皮而又不※失风度的操◘作,借着《战地5》的争议性和热度Ⅴ,给自己圈了一波粉丝◣〒♀。

最近《战ↂ地5》对TTK(击杀所需时⿻间)数值的调整计划☎引发了玩家们的留言讨论,而在这一系列讨论中,《叛变:沙漠风暴》的制作组New Woㄨrld工作≠室的❤☜留言获得了大量点赞并被赞到置顶。

他们的留言内容是“☼如果一款游戏能够达到乐趣、快节奏操作和低T∞TK战术体验的完美平衡,那该多好&hhttp://www.scq011.vip e★llip;◢蛋蛋微信群 … ; )”。这条留言现在已经被删除,但网友4D71AN有截图为证。█

这条留言显然是Ne…w Waorld工作室为自己的《叛变:沙漠风暴》进行的宣传。"一些玩家甚至表示Ⅳ愿意放弃《战地→5〆》,去玩这款在Stea┓m上获得特别好评的射击游戏。虽然留言︼︽︾本身已经被删除,但微信赛车群 引起的√玩▦▩家反响却越来越大。网友V8Wonderbolt甚至表示“EA〧的市场公关应该向他们学〢习”。

《战地5》上个月发售以后遭到了许多批评,而DICE≯对玩┑家反馈的处理显得十分草率。DICE曾表示这次改动是┒因为玩家在被击杀以后选择退出游戏,而不是学习如何更好地玩懂《战地5》。

本次《战地5》更新意味着&ldq▼uo;所调整的武器平均需要多出一发子弹才能实现击杀&rd&quo;,对∮TT卐K的改动往往能大幅改动游戏体验。今年早些〤时候,Bungie调低了《命运2》的PVP TTK,让小规模竞∞技场⇔中的武器给人感觉更加强∏力。

New World工作室并没Ⅵ有对《战地5》进行更多〓评论,不过玩家们显然十分支*持他们的看法►。