「快爆小百科」—空气墙

发布时间:2020-05-23   来源:67系统   

?简介

游戏中的“空气墙&r≡dquo;⊕,指的是游戏过程╦╧中,看上去角色可以移动到的地方,实际上却被一层透明的不可抗力阻挡,因此被称为&ldqu⊙o;空气墙”。

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(点Ⅺ击图片查看由虎⿲克带来的「空气墙」视说小百※科)

?产生空气墙的原因

空气墙存在于大多数大型角色扮演游戏中,造成这一现象的主要原因是游戏中物体⊿◈的碰™撞体积和贴图覆盖的范围不尽相符,一些边►缘判定复杂的物体从视觉上看虽然存在缝隙,但出于性能考虑,透明的缝隙其实依旧存在实体的碰撞体积。

例如游╬戏中栅栏中间的缝隙▕并不┓能让子弹穿透,证明存在透明的碰撞体积空间,即空气墙。∴

同时也有可能是游戏BUG导致空气墙▲产生。

?空气墙的的作用

空气墙的主要☆作用是避Ⅸ免玩家走到不应该到达的地方,防止玩家误入地图微信群蛋蛋 空隙而进入BUG区域,即充当゜游┍戏中的地图边界,进而把玩家的活动区域≧限制起来。

▲破墙后的BUG*区域

另外当前不少网游存在“♀掉落伤害★”的概念,空气墙也是对玩家的保护。

?用法举例

1、格斗游戏中的场景左右边界,微信赛车群 以空气墙形式限制◆微信群 了角色的活动范围。不过也由于空气墙的存在,大多格斗游戏都存在“墙角技”的连招…COMBO,于是有了&ld▌q⊙uo;天下武功出墙角&♡rdquo;的说法。

2、《魔兽争霸3》地图边界大▀多用漆黑一片的阴影表现,虽然画≠面和鼠▎▏标能看到/移动到阴影区域,但ↀ游戏中的单位是无法通过的。